Bisakah Bioshock di iOS sesuai dengan Big Daddy di PC?
Bioshock mengguncang kesadaran kolektif gamer ketika dirilis di Xbox 360 pada tahun 2007. Ini mengalirkan gaya dan atmosfernya, sementara pertarungan orang pertamanya berhasil memadukan tembak-menembak terbuka dengan jebakan lingkungan.
Dunianya yang imersif dan cerita adalah poin tertinggi dari game, yang harus dicoba oleh semua orang.
Dengan demikian, dengan game sekarang tersedia di hampir semua platform, kita harus bertanya pada diri sendiri apakah ponsel ini versi benar-benar cara untuk mengalami klasik ini?
Biopocket
Sulit untuk mengetahui audiens Bioshock di iOS. Entah Anda tahu putaran dan putaran permainan yang menarik, atau Anda belum pernah memainkannya dan telah berhasil menghindari merusaknya sendiri dengan tidak pernah melihat videogame apa pun yang terkait secara online dalam 8 tahun terakhir (dalam hal ini : Selamat datang!).
Jika Anda adalah yang terakhir dari keduanya, yang perlu Anda ketahui hanyalah bahwa tahun ini 1960, dan pesawat Anda jatuh ke laut. Melihat mercusuar di cakrawala, Anda akan menemukan bahwa itu adalah pintu gerbang ke kota bawah laut Rapture - kota yang diciptakan oleh Andrew Ryan sebagai rumah bagi para elit.
Itu, dan sesuatu telah menjadi sangat tidak beres.
Terserah Anda untuk menemukan rahasia Rapture, menjelajahi filosofi Ayn Rand, dan lepas dari genggamannya. Idealnya dengan kemanusiaan dan kewarasan Anda utuh. \n
Di iOS, Bioshock menampilkan hampir semua yang terlihat di rilis aslinya. Dalam istilah teknis ini adalah suatu prestasi, mereproduksi seluruh pengalaman Pengangkatan di telapak tangan Anda dengan sangat sedikit kehilangan. Benar, tidak semuanya berhasil, tetapi sebagian besar ini adalah pengalaman asli direproduksi dengan setia.
Meskipun ini adalah berita bagus dalam beberapa hal, ini memang memiliki sisi negatifnya, yaitu jejak kaki game di perangkat Anda. Dengan berat 2,6 GB, Anda membutuhkan banyak ruang bahkan untuk mempertimbangkan mengunduh ini. Itu belum lagi persyaratan minimum. Jika Anda tidak menggunakan iPhone 5, iPad 4, iPad mini 2, atau lebih baru maka Anda tidak akan menikmati kesenangan Bioshock.
Kelemahan virtual
Game orang pertama yang berfokus pada menembak dan bertarung tidak pernah bekerja dengan baik di layar sentuh. Membutuhkan jempol di kedua sisi layar memakan jendela Anda di dunia. Gabungkan ini dengan antarmuka di layar dan Anda akan mendapatkan tampilan yang sangat sempit yang sering kali mencegah Anda melihat elemen penting dari tindakan tersebut.
Anehnya, sementara setiap individu elemen antarmuka bekerja dengan baik, efek keseluruhannya jauh dari sempurna. Melihat dengan satu ibu jari, sebelum mengambil gambar Anda dari layar untuk diaktifkan, hanya perlu terlalu lama untuk menjadi efektif. Ini paling buruk saat menghadapi makhluk yang lebih cepat yang secara teratur mengerumuni Anda, karena pada saat Anda mengambil bidikan, mereka biasanya sudah lama menghilang.
Menggabungkan berbagai hal dengan penembak standar, Bioshock juga menampilkan banyak elemen lingkungan dan jebakan. Misalnya, Anda dapat mengalirkan air untuk mengejutkan musuh, atau membakarnya dengan menyalakan api minyak dengan berbagai kekuatan yang Anda kumpulkan melalui permainan. Sayangnya, seperti menggunakan senjata tradisional, ini hanya berfungsi jika masih dalam area efek saat Anda mengaktifkannya.
Jika Anda memiliki gamepad, semua ini tidak akan menjadi masalah. Jika tidak, ingatlah rasa frustrasi yang disebabkan oleh saya ini.
Di bawah laut
Arahan seni Bioshock selalu, bagi saya, adalah sorotannya. kota bawah laut Pengangkatan, dipenuhi dengan art deco tahun 1950 yang diatur secara sempurna dengan kepraktisan hidup jauh di bawah air, dengan lengkungan dan pilar dramatis diimbangi oleh pintu airlock.
Kota ini telah diambil alih oleh keserakahan dan keegoisan penduduknya, yang membuatnya jatuh ke dalam kondisi kerusakan yang menindas. Menggemakan musik berlisensi dari era tersebut secara teratur bergema di lorong, semakin menambah dunia yang imersif.
Karakter memiliki kekuatan yang sama dalam penampilan mereka. Musuh utama, Big Daddy, menjadi ikon game instan. Perpaduan antara desain industri dan teknologi 50-an menciptakan binatang raksasa, yang terlihat mirip dengan lonceng selam berjalan dengan bor besar yang terpasang. Derap langkah dan geraman mereka menimbulkan rasa takut, sesuai dengan perawakan mereka.
Perhatian yang sama melekat pada setiap desain karakter. Bahkan preman standar pun memiliki ketakutan berkat topeng tak bergerak yang mereka kenakan untuk menyembunyikan wajah bengkok mereka.
Meskipun desain seni tetap indah, konsesi telah dibuat kuat> untuk iOS. Ini termasuk penghapusan sejumlah efek pencahayaan dan partikel, menghilangkan tekstur dan kedalaman dunia.
Untuk semua kekurangannya, kecuali jika dilihat berdampingan dengan versi konsol atau PC, perangkat kecil ini perbedaan sulit dikenali. Seluruh game entah bagaimana kurang imersif, dan bukan hanya karena itu di layar yang lebih kecil.
Luar biasa, tapi tidak
Pertanyaan harus diajukan, untuk siapa Bioshock di iOS? Ini adalah kompromi, dan ketika sebagian besar memiliki akses ke konsol atau PC yang dapat menjalankan game aslinya, mengapa Anda puas memainkan game klasik ini dalam bentuk yang lebih kecil?
Namun, jika Anda sering bepergian, dan benar-benar ingin Bioshock saat bepergian, maka ini benar-benar sesuai dengan tagihan - terutama jika Anda memiliki akses ke pengontrol. Tidak dapat disangkal bahwa ini masih merupakan game yang luar biasa dan keajaiban teknis, ini juga menyoroti fakta bahwa perangkat seluler masih tidak dapat menandingi pengalaman di rumah.


















